From Epsilon to Orion. New space combat miniature game anyone can afford!

DDM2 testauskokemuksia

(Sean-Khan)

Otettiin 3 erää Demelin kanssa uusilla säännöillä; Oli hieman vaikeuksia muistaa kaikkia uusia sääntöjä, kun samalla yrittää kiinnittää huomiota figujen uusiin ominaisuuksiin, ja kun kolmas peli oli vielä kaikkien rakastamalla kattohyppelykartalla =)

Pelit sujuivat joka tapauksessa vauhdikkaasti, ja vaikka takkiin otinkin, jäi peleistä hyvä fiilis.

Peasantit jakoivat kasoittain damagea, ja olivat 200 pisteen peleissä todella tehokkaita 3 pisteen tyypeiksi. Niitä kuulemma muutetaankin hieman, Wotc_GregB ilmoittikin juuri asiasta. Mentiin sillä oletuksella että Cleric of Bahamuthin loitsut eivät vaadi actionia, ja siihen tulikin varmistus. Eli Bless ja curet heitetään clericin vuorolla ilman actionia, eli hahmo voi parantaa itsensä, liikkua asemiin ja rynnäköidä vihollisen kimppuun, pääsipä käyttämään tripla-crittansakin. Tämä olikin mun suosikkifigu tässä testauksessa.

Uudet säännöt tosiaan aiheuttivat hieman ihmettelyä, useimmiten niitä muisti, mutta välillä oli vaikea muistaa että voi liikkua täyden moven, sitten rynnäköidä hidastavan maaston yli kulman takaa pilkottavan vihollisen kimppuun. Samaten, yhden ruudun askel (shift) mahdollisti pakenemisen meleestä tai flankkaamaan siirtymisen helposti.

100 -pisteen pelit pienellä kartalla olivat TODELLA nopeita. Se että Trolli pääsee rynnäköimään meleeseen ensimmäisellä aktivaatiolla kertoo jotain. Commander efeketjä pääsi testailemaan ikävän vähän, joko siitä syystä että näitä ei tuntenut ja siksi muistanut tilanteen tultua, pelin tahdin väärin arvioinnista (kierroksen alussa aktivoitavat ominaisuudet) tai pienestä figuvalikoimasta (ei synergioita).

Kaiken kaikkiaan positiivinen kokemus. Kunhan kaikki erratat ja klarifikaatiot ja päivitetyt kortit saadaan linjoille, en usko että harmittaa yhtään siirtyä 2. versioon! Kunhan vaan jaksaa odottaa kaikkien figujen käännöksiä...