NavigationUser loginTop 10 DDM (Non-fodder)Latest 5 DDMNeed rating!Search |
Cortex systeemi(Sean-Khan)
Pelaako/onko kukaan täällä pelannut Cortex -systeemillä ropeja? Monet kuulemma pitää paljon, mutta en oo ollut aina aivan tyytyväinen peleihin joilla kuitenkin on laaja kannattajakunta... Olisi kiinnostavaa kuulla lähempiä mielipiteitä.
|
Upcoming events
Active discussions
DDMGuild Twitter feedWotC D&D news |
En ole koskaan kuullutkaan.
(Esa) Sun 10.01.2010 13:50:54En ole koskaan kuullutkaan. Täytyypä tutustua ihan mielenkiinnon vuoksi.
Cortex
(petoah) Tue 12.01.2010 11:21:12Kohtuu vähän on tullut sillä systeemillä pelattua muutama sessio deadlandsiä ja solomon canea mutta eniten tykkäsin supernatural pelistä joka oli ainoa noista jossa nopat määrittyivät sekä statin että skillin mukaan kun muissa taas pelkän skillin mukaan. mutta pelikokemukseni systeemistä on 7 pelikertaa joten kannattaa kysellä lisää viisaammilta
Onko nuo aikaisemmat
(Sean-Khan) Tue 12.01.2010 23:13:55Onko nuo aikaisemmat cortexia? Jos on niin vissiin aika varhaista versiota, kaikki mistä oon lukenut on ability-noppa + skilli-noppa. Onhan tuo jo hyvä kokemus systeemistä - mitä pidit pelaamisesta? Oliko sujuvaa, oliko ongelmia?
kyllä ne samaa systeemiä
(petoah) Wed 13.01.2010 14:08:53kyllä ne samaa systeemiä on ja mielestäni siinä on kehitystä tapahtunut ja varsinkin supernaturalin systeemi toimii hyvin vaikka siitä tv sarjasta en hirveesti pitänytkään.
pelikokemukset tietysti riippuu gm:stä ja mulla oli hyvä sellainen ja kun siihen lisää systeemin joka on todella helppo niin voin kyllä sanoo nauttineeni pelaamisesta. taistelut meni hyvin ripeästi ilman turhia viivytyksiä mikä on aina hyvä asia. Oikeastaan on vain pari juttua mistä en tykännyt eka on stattien kohottamisen halpa hinta ja toka liikkuminen taistelukentällä kun kulmittaista liikkumista ei sallita. Noi ongelmakohdat voi kyllä helposti ohittaa.
Mitenkäs hyvin
(Sean-Khan) Thu 14.01.2010 10:05:46Mitenkäs hyvin asset/complication -systeemi toimi? Vaikuttaa loistavalta ajatukselta palkita siitä että komplikaatiot aiheuttaa ongelmia - pelaajien ei siis auta optimoida hahmoa niin että komplikaatioista olisi mahdollisimman vähän haittaa. Voisin kuvitella että tarinan sivujuonteet syntyy helposti komplikaatioista.
Sen perusteella mitä oon nähnyt abilityn korotus vaatii 6-7 session pelaamista mikäli mennään sääntöjen mukaan. Viistoaskelten puutos on tosiaan syvältä, katsotaan onko galacticassa sama vai pitääkö overrulata =)
Overruulaus on aina hyvä
(petoah) Fri 15.01.2010 11:47:03Overruulaus on aina hyvä asia. ainakin supernaturalin hyvät ja huonotpuolet toimi hyvit voin sanoa että tykkäsin kyllä.